20/08/2025

Concepteur réalisateur d'expériences numériques interactives

Session

FA Formation adulte
Icône de calendrier
du 15/09/2025 au 31/12/2026
Icône de filtre
L'entrée en formation est adaptable en fonction du candidat et de l'organisme.

Eidikos

Icône de localisation
6 avenue du Docteur Albert Schweitzer , 53940 Saint-Berthevin
Icône de téléphone
02 59 21 08 40
Voir la fiche de l'organisme
Icône Attention

Formation en distanciel

Descriptif de formation

Certification inscrite au RNCP.
Encadrement par des professionnels du secteur.
Alternance théorie et pratique.
Projet fil rouge individuel.
Évaluations continues et soutenances devant jury.
Accès illimité aux ressources pédagogiques.

Objectif général

Certification

Objectif

  • Conception
  • Prototypage
  • Réalisation

Précision de l'organisme de formation
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 À l’issue de la formation, le participant sera capable de :
  1. Analyser un besoin client et élaborer un concept adapté aux attentes, contraintes et opportunités.
  2. Réaliser une veille et un benchmark technique, artistique et fonctionnel pour positionner le projet dans son écosystème.
  3. Rédiger des cahiers des charges fonctionnel, technique et visuel conformes aux standards professionnels.
  4. Prototyper les environnements, mécaniques de jeu et éléments artistiques en exploitant des logiciels professionnels.
  5. Développer et intégrer des scripts de gameplay, navigation et animation optimisés et conformes aux normes d’accessibilité.
  6. Produire et finaliser une expérience numérique interactive, incluant animations, éclairage, effets spéciaux, montage et sonorisation.
  7. Mettre en place un processus d’amélioration continue, incluant tests utilisateurs, optimisation des performances et réemployabilité des productions.
Programme

 

Précision de l'organisme de formation
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Former des professionnels capables de concevoir, prototyper et produire des expériences numériques interactives complètes, alignées sur un référentiel certifiant, en intégrant les aspects techniques, artistiques, fonctionnels et réglementaires.

Résultats attendus

 À l’issue de la formation, le participant sera en mesure de :

  • Concevoir, documenter et présenter un projet d’expérience numérique interactive complet, intégrant des contraintes techniques, artistiques, fonctionnelles et réglementaires.

  • Réaliser un prototype fonctionnel et visuel incluant environnements, mécaniques, assets 3D et scripts d’interactivité.

  • Produire et finaliser une expérience numérique interactive optimisée, accessible et réutilisable, intégrant animations, effets visuels, éclairage, post-production et sonorisation.

  • Présenter et défendre son projet devant un jury professionnel en s’appuyant sur des livrables conformes aux standards du secteur.

Les pré-requis

Quel niveau d'entrée ?

Sans niveau spécifique

Type de prérequis
Sans pré-requis spécifique

Les blocs de compétences

BLOC 1 : Concevoir une expérience numérique interactive

Analyser la demande de réalisation d'une expérience interactive, en prenant en compte les attentes, les enjeux et l'écosystème du projet, afin de proposer un concept adapté aux opportunités et contraintes du client Réaliser un benchmark concurrentiel en s'appuyant sur une grille d'analyse comparative afin de positionner le projet d'expérience interactive dans son écosystème et d'en souligner la plus-value et le caractère innovant Présenter une proposition de réalisation d'expérie... Voir plus

Programme
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Mise en situation professionnelle individuelle - Conception et réalisation individuelles d'un projet d'expérience numérique devant contenir des parties cinématiques et des parties interactives - La mise en situation professionnelle comprend la rédaction de rapports écrits synthétiques (cahier des charges) et d'une soutenance orale devant un jury pour argumenter les choix et les prises de décision du candidat - L'ensemble de cet oral dure 30 minutes
BLOC 2 : Prototyper une expérience numérique interactive

Concevoir le prototype des environnements d'une expérience numérique interactive en s'appuyant sur les éléments de conception et en réalisant un plan d'implantation afin de mettre en place l'expérience utilisateur Prototyper les mécaniques fonctionnelles et d'animation, les objets et les personnages d'une expérience numérique interactive en exploitant les fonctionnalités d'un logiciel professionnel, dans le respect des standards de développement et d'accessibilité en vigueur afin de... Voir plus

Programme
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Mise en situation professionnelle - Prototypage de l'expérience interactive définie en bloc 1 - Le prototype final est présenté et évalué par un jury externe sous forme de soutenance avec présentation de documents, de rapports et de fichiers source.
BLOC 3 - Produire une expérience numérique interactive

Intégrer dans le décor prototypal, l'ensemble des éléments produits (objets, personnages, animations, textures) en contrôlant la qualité de chaque élément et en veillant à l'optimisation par la mise en œuvre d'outils de benchmark techniques afin de garantir une stabilité du projet et d'éviter toute perte de performance. Faire évoluer le décor, par un jeu d'interactions, en s'appuyant sur les résultats des playtests et benchmark techniques, de sorte à proposer un environnement in... Voir plus

Programme
Icône chevron
Mise en situation professionnelle - Réalisation et finalisation de l'expérience interactive prototypée en bloc 2 - Le projet final est présenté et évalué par un jury externe sous forme de soutenance avec présentation de documents, de rapports et tests du produit réalisés

Organisation pédagogique

Rythme
Temps plein
Modalité pédagogique
formation à distance
Durée
450 heures en centre
Précision sur la durée

Sur 1 an

Détails des coûts

Coûts
Coût de la formation avant prise en charge
9500€

Infos sur la certification / Plus de détails

Formacode principal
Médiation numérique
Organisme certificateur
3 axes institut
Source : Cariforef des Pays de la Loire - 256265 - Code d'établissement : 56308