17/09/2025

Designer d'images animées et immersives
Bachelor 3D Entertainment

Session

CA Contrat d'apprentissage
Icône de calendrier
du 23/09/2026 au 30/09/2027

Nantes Ynov Campus

Icône de localisation
20 Boulevard du Général de Gaulle CS 46339 , 44200 Nantes
Icône de téléphone
02 28 44 04 40

Portes ouvertes

  • le 14/03/2026
  • le 08/04/2026
  • le 29/04/2026
Voir la fiche de l'organisme
Icône Attention

Formation en présentiel et en distanciel

Descriptif de formation

Objectif général

Certification

Objectif

  • Identifier et s’approprier les influences et les tendances graphiques ainsi que les innovations techniques et technologiques en menant une veille régulière
  • Analyser et comprendre les besoins du commanditaire (interne ou externe) de manière à élaborer des propositions conformes aux attentes artistiques, scénographiques et techniques
  • Participer, notamment de façon éco-responsable, au choix et à l’évaluation des ressources nécessaires en moyens humains, techniques et financiers (internes ou externes), en tenant compte des investissements, des délais à respecter
  • Appliquer la méthodologie de gestion de projet et mettre en œuvre les outils adéquats permettant de conduire et coordonner les moyens humains et matériels
  • Travailler en collaboration étroite avec tous les acteurs de la chaine de production
  • Créer et proposer des références d’univers sous forme de bible graphique* à partir de l’analyse du synopsis
  • Réaliser le storyboard* correspondant au découpage et à l’interprétation graphique du synopsis/scénario
  • Déterminer la durée des plans et définir le rythme du projet visuel en réalisant l’animatique en lay-out
  • Développer et préparer la forme et le design de tous les éléments visuels en utilisant des logiciels de 2D/3D tout en respectant la bible graphique
  • Créer et intégrer les éléments de textures conformément à la bible graphique de l’univers
  • Mettre en lumière les personnages et les environnements en respectant les ambiances graphiques déterminées par le light-board* et le color-key
  • Organiser la production, plan par plan, en déterminant la position de tous les éléments constitutifs d’une image
  • Animer les assets en utilisant les logiciels 3D ou 2D conformément au timing* et au spacing* du plan
  • Gérer les mouvements d'un personnage ou d'un objet (volumes, spacing, retards, exagérations...)
  • Gérer et mettre en place les sons narratifs et d’ambiance au sein de l’univers 3D temps réel.
  • Organiser et effectuer les différentes couches de rendu (ombres, lumières, textures…)
  • Concevoir et intégrer les effets spéciaux (fumée, particules, liquide, feu, blur…) à l’aide des logiciels et du moteur de rendu utilisé en production
  • Manipuler et assembler plusieurs sources d’images et effets spéciaux
  • Assembler les plans pour créer une séquence narrative en y intégrant la bande sonore afin de finaliser un produit audiovisuel d’animation ou immersif et pouvoir l'exporter
  • Concevoir et développer des propositions et des solutions innovantes en exploitant des résultats, en testant les nouveaux produits, en se formant en continu aux nouvelles techniques et technologies,
  • Concevoir et élaborer les différents environnements et univers dans un esprit d’accessibilité universelle,
  • Proposer et concevoir un univers immersif/espace visuel en adaptant le volume des données
  • Créer un espace visuel sous tous les angles possibles compatible avec la technologie 3D temps réel,
  • Participer à l’élaboration des scénarii d’usage pour que l’utilisateur puisse se projeter dans un univers immersif réel ou imaginaire,
  • Positionner les éléments interactifs afin de garantir le confort d'utilisation,
  • Créer des menus, commandes et signaux facilitant la compréhension des actions à mener.

Précision de l'organisme de formation
Icône chevron
Préparer, conceptualiser et prototyper un projet visuel anime et/ou immersif Créer et produire en 2d/3d pour un projet visuel anime et/ou immersif (bloc optionnel) Animer en 2d/3d un projet visuel et/ou immersif (bloc optionnel) Finaliser le rendu des images d’un projet visuel anime et/ou immersif Intégrer et mettre en œuvre les spécificités de la réalité étendue d’un projet immersif

Résultats attendus

Certification

Les pré-requis

Quel niveau d'entrée ?

Niveau 5 (BTS, Titres ou équivalents)

Type de prérequis
Sans pré-requis spécifique
Précision sur les prérequis

Être titulaire d'un titre ou diplôme de niveau 5 validé dans le domaine de la création digitale OU être titulaire d'un titre ou diplôme de niveau 4 et avoir validé les 2 premières années d'une formation visant un titre ou diplôme de niveau 6 ou supérieur dans le domaine de la 3D

Organisation pédagogique

Rythme
Temps plein
Modalité pédagogique
formation à distance
En alternance
En organisme de formation
En entreprise
Cycle de l'alternance
2 semainesen entreprise et1 semaine en entreprise
Durée
476 heures en centreheures en centre
1379 heures en entreprise

Infos sur la certification / Plus de détails

Formacode principal
Infographie
Organisme certificateur
Institut de développement et d'enseignement méditerranéen (IDEM)
Source : Cariforef des Pays de la Loire - 258010 - Code d'établissement : 51594